16 de Septiembre del 2026 | Tecnicaturas

Expo Diseño 2026: una muestra que puso en escena las múltiples dimensiones del diseño gráfico

La segunda jornada tuvo como eje las producciones realizadas por los estudiantes y el desarrollo de talleres en vivo.

Las Tecnicaturas Superiores en Gestión del Diseño Gráfico y en Diseño Gráfico del Instituto Superior Antonio Ruiz de Montoya realizaron una nueva edición de su muestra anual, con charlas, conferencias, exposición de trabajos, talleres y propuestas vinculadas con los nuevos entornos digitales.

La “Expo Diseño 2026” se llevó a cabo durante el martes 8 y el miércoles 9 de septiembre, con el fin de visibilizar parte de los aprendizajes, experiencias y producciones que atraviesan la formación de los estudiantes de las carreras mencionadas.

El primer día estuvo destinado a charlas y conferencias, con la participación de profesionales vinculados con el ámbito del diseño. La iniciativa permitió acercar a los estudiantes las experiencias de egresados que actualmente desarrollan su actividad profesional, tanto en empresas del medio local como de forma independiente. 

“Nos pareció bueno visibilizar que hay muchos profesionales dentro de la carrera, que están trabajando en importantes empresas y así brindar una capacitación interna para todos los estudiantes”, explicó la Coordinadora, Esp. María Lorena Ledesma. 

Del aula a la práctica profesional

La segunda jornada tuvo como eje las producciones realizadas por los estudiantes y el desarrollo de talleres en vivo. Allí se presentaron trabajos prácticos vinculados con áreas como fotografía, tipografía y diseño de tipografías, entre otras propuestas.

“Lo que también se planteó fue trabajar la práctica”, explicó Ledesma al referirse a las actividades desarrolladas durante la mañana del miércoles 9.

La Expo permitió mostrar cómo el campo profesional del diseño gráfico se amplía hacia nuevos entornos digitales. Una de las propuestas estuvo vinculada con la narrativa de cuentos y escritos, explorando los vínculos entre escritura y verbalización mediante breves encuentros de coworking desarrollados en distintos sectores del patio del Instituto, comentó la Coordinadora de las carreras.

De esta forma, la actividad mencionada permitió recrear, mediante una dinámica de simulación de roles, una situación propia del ejercicio profesional. A partir de un escrito aportado por un supuesto cliente, los estudiantes debían interpretar el contenido, establecer un intercambio con él y elaborar en aproximadamente 15 minutos un primer esbozo de una propuesta de diseño.

La experiencia puso en juego no solamente las capacidades vinculadas con la producción gráfica, sino también aquellas relacionadas con la interpretación, la comunicación y el vínculo profesional con un cliente.

Nuevos escenarios para el diseño

Otra de las experiencias estuvo relacionada con la gamificación y las posibilidades que ofrece el entorno gráfico en este tipo de propuestas. La iniciativa surgió a partir de una investigación realizada por una estudiante de tercer año en una unidad curricular y fue presentada de manera lúdica a través de una plataforma destinada a usuarios.

“Era interesante ponerlo como puesta, con el objetivo de hacer conocer que el diseñador trabaja también en estos otros entornos nuevos que son también muy utilizados”, destacó Ledesma.

Así, “Expo Diseño 2026” buscó ampliar la mirada sobre la profesión y mostrar que la formación de un diseñador no se limita a las producciones gráficas tradicionales, sino que también involucra nuevos lenguajes, plataformas y formas de interacción.

Experimentar también con los procesos de impresión

Otro de los espacios estuvo dedicado a la impresión y permitió a los estudiantes acercarse al proceso real de producción serigráfica. En esta propuesta, los propios estudiantes llevaron sus remeras y los profesores realizaron diferentes técnicas de impresión.

La experiencia permitió recuperar una dimensión práctica y concreta del diseño: aquella que vincula la producción gráfica con los materiales, las técnicas y los procedimientos que permiten transformar una propuesta visual en un objeto tangible.

Una muestra pensada para la Comunidad Montoya

Uno de los objetivos centrales de la Expo fue compartir con los propios estudiantes y con la Comunidad Montoya la diversidad de actividades y aprendizajes que forman parte de la carrera.

“La idea fue mostrar todo lo que se hace en la carrera a los mismos estudiantes de la oferta académica y de la Comunidad Montoya”, explicó Ledesma.

La propuesta también tuvo una dimensión de comunicación hacia el exterior. Para ello, se recurrió especialmente a las redes sociales y a la cuenta de Instagram de Diseño Gráfico. Cinco estudiantes de tercer año tuvieron a su cargo la tarea de reunir información y compartirla en línea durante el desarrollo de las actividades, poniendo especial atención en el cuidado estético y visual de los contenidos publicados.

Así, las propias redes sociales se convirtieron en otro espacio de aplicación de los conocimientos adquiridos durante la formación, al requerir no solamente la cobertura de las actividades sino también criterios vinculados con la comunicación visual y la producción de contenidos.

La Directora Pedagógica, Lic. Claudia Barreto; la Secretaria de la carrera, DG Corina Cardoso, además de los docentes de las tecnicaturas en Diseño Gráfico y Gestión del Diseño Gráfico, acompañaron en todo momento las actividades.

Nuevos proyectos para 2027

La experiencia de esta edición de “Expo Diseño” también permitió proyectar nuevas propuestas para el próximo año. Entre las ideas que ya comienzan a tomar forma se encuentra la posibilidad de generar espacios de coworking con empresas locales, con el objetivo de profundizar el vínculo entre la formación académica y el ámbito profesional, adelantó Ledesma.

De este modo, “Expo Diseño 2026” se constituyó en un espacio para mostrar, experimentar y compartir. Un proyecto en el que los trabajos realizados durante la formación pudieron encontrarse con experiencias profesionales concretas y con los nuevos escenarios en los que actualmente se desarrolla el diseño gráfico.

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